
エラッタ
①対象をユニットからユニットの能力に変更
情報元→こちら
変更前
相手のユニットの能力1つを打ち消す。その後、そのユニットは全ての能力を次のターン開始時まで失う。
変更後
相手のユニットの能力1つを選び、その能力を打ち消す。その後、そのユニットは全ての能力を次のターン開始時まで失う。
Q&A
①情報元→こちら
Q:
「デメルトリア」で打ち消せる能力はどんな能力ですか?
A:
場の敵ユニットの起動能力と自動能力、相手のドライブゾーンのユニットの【OD】、これらがプレイされた場合に打ち消す事ができます。
相手の場以外(墓地や手札等)のユニットの能力や、場の敵ユニットの常時能力は打ち消せません。
②情報元→こちら
Q:
ドライブゾーンの「巨骸装甲 ガシャドクロ」の【OD】は「デメルトリア」で打ち消せますか?
A:
打ち消せます。
「巨骸装甲 ガシャドクロ」は能力を全て失い、場に出た後も能力を失ったままです。
③情報元→こちら
Q:
発生源が同じユニットの能力が複数ゲートにある時、その中の1つを「デメルトリア(精神破壊魔法)」で打ち消した場合、他の能力はどうなりますか?
A:
通常通り解決します。
能力の発生源のユニットが能力を失っても、ゲートに置かれた能力に影響はありません
④情報元→こちら
Q:
相手の「神器弐號ミカガミ」や「神器合神ダイジンキ」の【警戒】は「デメルトリア(精神破壊魔法)」で打ち消せますか?
また、そのユニットはどうなりますか?
A:
どちらも【警戒】を打ち消す事が出来ます。
「神器弐號ミカガミ」は能力を失い、「神器合神ダイジンキ」は能力を失いません。
⑤情報元→こちら
Q:
「ヒト人間ヒューマン」の能力で2回プレイされた【TD】を「デメルトリア(精神破壊魔法)」で打ち消す場合どうなりますか?
A:
どちらか1つを選んで打ち消します。
選ばなかった方は通常通り解決されます。
「ヒト人間ヒューマン」は【TD】の発生源ではないので能力を失いません。
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